2019ல் மொபைல் உலகத்திற்கான போக்குகள்
மொபைல் உலகில் 2019 இல் நிகழும் போக்குகள் பற்றிய முழுமையான ஆய்வை App Annie போர்டல் மேற்கொண்டுள்ளது. இந்த ஆய்வு iOS மற்றும் Android இரண்டையும் அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆனால் 21 ஆம் நூற்றாண்டின் இரண்டாவது தசாப்தத்தின் கடைசி ஆண்டு நமக்கு என்ன கொண்டு வரும் என்பதை அறிவது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.
இந்த சிறந்த கட்டுரையில் விவாதிக்கப்பட்ட அனைத்தையும் சுருக்கமாகச் செய்யப் போகிறோம். இந்தச் செய்தியின் முடிவில் உங்களுடன் இணைக்கும் ஒரு இடுகை, நீங்கள் அதைப் பார்க்க விரும்பினால்.
அங்கே போகலாம்.
2019க்கான மொபைல் உலகில் கணிப்புகள்:
1- ஆப் ஸ்டோரில் நுகர்வோர் செலவு 2019ல் $122 பில்லியனைத் தாண்டும்:
ஆப் ஸ்டோர் நுகர்வோர் செலவு
2019ல், உலகளாவிய ஆப் ஸ்டோர்களில் நுகர்வோர் செலவினம் ஒட்டுமொத்த உலகப் பொருளாதாரத்தை விட 5 மடங்கு வேகமாக வளரும்.
கேமிங் செலவின வளர்ச்சியில் பெரும்பகுதியை தூண்டும்.
ஆப் ஸ்டோர்களில் நுகர்வோர் செலவின வளர்ச்சியில் சீனா தொடர்ந்து மிகப்பெரிய பங்களிப்பாளராக இருக்கும். இருப்பினும், சீனாவில் விளையாட்டு உரிமம் முடக்கம் காரணமாக 2019 இல் சிறிது மந்தநிலையை எதிர்பார்க்கலாம்.
2- மொபைல் கேம்கள் 60% சந்தைப் பங்காக வளரும்:
மொபைல் கேம் பரிணாமம்
மொபைல் தொழில்நுட்பத்தின் இந்த முன்னேற்றத்தின் விளைவாக குறுக்கு-தளம் கேம்கள் தோன்றின. இதன் விளைவாக, 2019 இல் கேம்கள் இயங்குதளங்களில் தனிமைப்படுத்தப்பட்டு மேலும் இணைக்கப்படும்.
ஹைப்பர்-கேஷுவல் மற்றும் சிம்பிள் கேம்கள் 2019 இல் பதிவிறக்கம் மற்றும் தத்தெடுப்பு வளர்ச்சியை அதிகரிக்கும். பொதுவாக "கேமர்கள்" என்று அடையாளம் காணப்படாத சந்தையின் பெரும்பகுதியை அவை கைப்பற்றும்.
மொபைல் கேம்களுக்கான நுகர்வோர் செலவினம் சந்தையில் 60% அடையும், அனைத்து கேமிங் தளங்களிலும்.
3- 2019 ஆம் ஆண்டில் மீடியாவை நுகரும் ஒவ்வொரு மணி நேரத்திலும் 10 நிமிடங்கள் மொபைல் வீடியோ மூலம் ஸ்ட்ரீம் செய்யப்படும்:
மொபைல் வீடியோ நுகர்வு அதிகரிப்பு
2019 ஆம் ஆண்டில், டிவி மற்றும் இணையம் முழுவதும் மீடியாவைச் செலவழிக்கும் ஒவ்வொரு மணி நேரத்திலும் 10 நிமிடங்கள் மொபைலில் வீடியோக்களை ஸ்ட்ரீமிங் செய்யும் நபர்களிடமிருந்து வரும். 2016 முதல் 2019 வரை ஒரு சாதனத்தில் வீடியோ ஸ்ட்ரீமிங் பயன்பாடுகளில் செலவழித்த மொத்த நேரம் 110% அதிகரித்துள்ளது.
குறுகிய வடிவ வீடியோ பயன்பாடுகள் ஸ்ட்ரீமிங்கில் செலவழித்த பெரும்பாலான நேரத்தை தொடர்ந்து இயக்கும்.
Tik Tok போன்ற சமூக வீடியோ பயன்பாடுகளின் எழுச்சி மற்றும் Instagram மற்றும் Snapchat போன்ற சமூக ஊடக பயன்பாடுகளில் எபிமரல் வீடியோவின் முக்கியத்துவத்தால் வளர்ச்சி ஓரளவு உந்தப்படும்.
4- ஹாரி பாட்டர்: விஸார்ட்ஸ் யுனைட் முதல் 30 நாட்களில் 100 மில்லியன் டாலர் லாபத்தைத் தாண்டத் தயாராகிறது:
2019ன் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட விளையாட்டு
Pokémon GO மொபைல் கேமிங் சாதனைகளை முறியடித்தது, அதன் முதல் இரண்டு வாரங்களில் $100 மில்லியன் வசூலித்தது. இந்த வழியில் வெற்றியில் ஒரு பில்லியன் டாலர்களை எட்டிய வேகமான கேம் ஆனது. Harry Potter: Wizards Unite Pokémon GO அறிமுகத்தை மிஞ்சும் என்று எதிர்பார்க்கப்படவில்லை ஆனால் அதன் முதல் 30 நாட்களில் $100 மில்லியன் சம்பாதிக்கும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.
5- 2019 இல் 60% அதிகமான ஆப்ஸ் பணமாக்கப்படும்:
பயன்பாடுகளில் அதிகரிப்பு
2019 ஆம் ஆண்டில் டிஜிட்டல் செலவினங்களில் மொபைல் பங்கு அதிகரிக்கும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.
மொபைல் பயன்பாட்டு வெளியீட்டாளர்கள் வளர்ந்து வரும் விளம்பர நிலப்பரப்பை கவனிக்கின்றனர். 2019 ஆம் ஆண்டில், 60% அதிகமான பயன்பாடுகள் ஆப்ஸ் சார்ந்த விளம்பரங்கள் மூலம் பணமாக்கப்படும். இது விளம்பரதாரர்களிடையே போட்டியை அதிகரிக்கும்.
மொபைல் உலகில் ஒரு அற்புதமான 2019 காத்திருக்கிறது.
வாழ்த்துகள்.
Source: App Annie