கிராவிடன் பிளாக்

Anonim

திரையின் மையத்தில் மூன்று பொத்தான்கள் தோன்றுவதைக் காண்கிறோம், அதன் மூலம் விளையாட்டை அணுகலாம். ஒவ்வொன்றும் ஒரு நிலையைக் குறிக்கிறது, எனவே அது உங்களுடையதைச் சார்ந்தது, ஒன்று அல்லது மற்றொன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

  • Easy: நேர்மறை அல்லது எதிர்மறை துகள்கள் துண்டுகளின் அடிப்பகுதியை மட்டுமே பாதிக்கும். காப்ஸ்யூல்கள் எளிய பாகங்களை உருவாக்கும்.
  • Alpha: நேர்மறை அல்லது எதிர்மறை துகள்கள் முழு பகுதியையும் பாதிக்கிறது. உருவாக்கப்பட்ட பகுதிகளின் சிக்கலானது அதிகமாக உள்ளது. பருப்பு வேகமானது.
  • Omega: துகள்கள் நேர்மறை அல்லது எதிர்மறை துகள்களின் ஈர்ப்பு விசையிலிருந்து தப்பிக்கும் திறன் கொண்டவை.துண்டுகள் அவற்றின் உயரத்திற்கு ஏற்ப பாதிக்கப்படுகின்றன. 3-உயர் துண்டு துகள்களின் எதிர்மறை அல்லது நேர்மறை ஈர்ப்பு விசையைப் பொறுத்து 3 இடைவெளிகளை நகர்த்தும். இந்த முறையில் துண்டுகளின் சிக்கலானது அதிகமாக உள்ளது. இந்த பயன்முறையில் நீங்கள் செயல்படுவதற்கு முன் சிந்திக்க வேண்டும், ஆனால் நேரம் குறைவாக இருப்பதால் அது உங்களுக்கு எளிதாக இருக்காது. உங்கள் வேகம் மற்றும் உத்தி திறன்களை சோதிக்கும் ஒரு சவால்.

கீழே, திரையில், நம்மால் முடியும் நான்கு பொத்தான்கள் உள்ளன (இடமிருந்து வலமாக விளக்கப்பட்டுள்ளது) :

  • ஒரு வகையான இலக்காக வகைப்படுத்தப்படும் முதலாவது, GAME CENTER பிளாட்ஃபார்மில் எங்களின் புள்ளிவிவரங்களுக்கான அணுகலை வழங்கும்.
  • இரண்டாவது பொத்தான் விளையாட்டின் வெவ்வேறு நிலைகளில் நாம் அடைந்த மதிப்பெண்கள் மற்றும் பதிவுகளைக் காட்டுகிறது.

  • இந்த அற்புதமான விளையாட்டை எப்படி விளையாடுவது என்பதை அறிய, மூன்றாவது உருப்படி ஒரு டுடோரியலை வழங்குகிறது. விளையாடுவதற்கு முன் நீங்கள் பார்க்க பரிந்துரைக்கிறோம்.
  • இந்த பொத்தான்களில் கடைசியாக, அப்ளிகேஷன் டெவலப்பர்கள் பற்றிய தகவல்களை எங்களுக்கு வழங்குகிறது. இது , ப்ரோ பதிப்பை வாங்குதல், வீடியோ டுடோரியலை அணுகுதல் ஆகியவற்றை அகற்றுவதற்கான விருப்பத்தையும் வழங்குகிறது.

விளையாட்டு:

முதன்மைத் திரையில் நாம் விரும்பும் லெவலைக் கிளிக் செய்து, விளையாட்டைத் தொடங்குவோம்:

எங்கள் அவசரம் பின்வருமாறு இருக்கும்:

  • ஒரு துண்டை இழுத்து விடுங்கள். துண்டு எங்கே விழும் என்பதை லேசர் வழிகாட்டிகள் உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும். ஆனால் நினைவில் கொள்ளுங்கள், உங்கள் துண்டு எதிர்மறை அல்லது நேர்மறை துகள்களின் ஈர்ப்பு புலத்தில் விழுந்தால், அது இடம்பெயர்ந்துவிடும்.
  • உங்கள் இலக்கு எளிதானது, துண்டுகளை 3×3 தொகுதிகளாக வரிசைப்படுத்துங்கள்.
  • திரையின் மேற்புறத்தில் இதய துடிப்பு மானிட்டர் (நேரம்) உள்ளது. ஒரு துடிப்பு முடிந்ததும், ஒரு புதிய துகள் தோன்றும்.
  • காலி காப்ஸ்யூல்களில் இருந்து புதிய பாகங்களைப் பெறுங்கள். ஆனால் கவனமாக இருங்கள், துடிப்பின் முடிவில் அனைத்து காப்ஸ்யூல்களும் நிரம்பியிருந்தால், அலாரம் செயல்படுத்தப்படும். துடிப்பின் முடிவில் அலாரம் செயலில் இருந்தால், கட்டுப்படுத்தும் பொருள் வெளியிடப்படும் மற்றும் அது உங்கள் எல்லா பகுதிகளையும் மேலே தள்ளும்.
  • ஒவ்வொரு துடிப்புக்கும் பிறகு ஒரு எதிர்வினை செய்தால் (3×3 தொகுதிகளை உருவாக்குதல்), நீங்கள் மதிப்பெண் பெருக்கிகளைப் பெறுவீர்கள். அதிகபட்சத்தை அடைய முயற்சி செய்யுங்கள்!
  • உங்கள் நிலைகள் அதிகரிக்கும் போது துகள்கள் சிரமத்தை அதிகரிக்கும், உங்களை நம்பாதீர்கள்: உங்கள் கட்டுப்பாட்டில் விளையாட்டு இருப்பதாக நீங்கள் நினைக்கும் போது, ​​நாங்கள் உங்களுக்கு புதிய சவால்களை வீசுவோம்.
  • துகள்கள் வெளியேறும் மண்டலத்தைத் தொட்டால் நீங்கள் இழந்திருப்பீர்கள்

விளையாட்டில் தோன்றக்கூடிய துகள்களின் வகைகள்:

  • நீலம் - நேர்மறை. துண்டுகளை ஈர்க்கிறது.
  • சிவப்பு - எதிர்மறை. துண்டுகளை விரட்டுகிறது.
  • பச்சை - ஜீரோ மேட்டர். இது கிராவிடன்களால் பாதிக்கப்படாது, நேர்மறையாகவோ அல்லது எதிர்மறையாகவோ இல்லை.
  • வெள்ளை - துகள் கிராவிமெட்ரிக் புலங்களுக்கு எளிதில் பாதிக்கப்படுகிறது

துருவப்படுத்தப்பட்ட துகள்களை இணைப்பதன் மூலமும் பெரிய வெடிப்புகளை உருவாக்கலாம்:

  • ஒரு வினையில் நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை ஈர்ப்புவிசைகளை இணைத்து சக்திவாய்ந்த சங்கிலி எதிர்வினைகளை உருவாக்கவும்.
  • மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட துண்டுகளை பொருத்தி, சங்கிலி எதிர்வினையை அதிகரிக்கவும்

இதை அறிந்தால், இந்த சவாலை நாம் எதிர்கொள்ள முடியும், இது நாம் ஒவ்வொரு முறை விளையாடும்போதும் நிச்சயமாக நம் மூளையை வேகப்படுத்தும். முதலில் இது சற்று சிக்கலானதாக இருந்தாலும் 2-3 கேம்களில் நீங்கள் அதைப் புரிந்துகொள்வீர்கள்.

நாங்கள் முன்வைக்கும் சவாலை ஏற்கும்படி பரிந்துரைக்கிறோம். நீங்கள் சில பொழுதுபோக்கு தருணங்களை செலவிடுவீர்கள்.