பேஸ்பால் என்பது ஆங்கில “பேஸ்பால்” இலிருந்து பெறப்பட்ட ஒரு சொல், இது 2 குழுக்களுக்கு இடையில் நடைபெறும் ஒரு குழு விளையாட்டு, அவை ஒவ்வொன்றும் 9 வீரர்களால் ஆனவை. இந்த விளையாட்டு பெரும்பாலும் கரீபியன் நாடுகளிலும், வெனிசுலா, டொமினிகன் குடியரசு, புவேர்ட்டோ ரிக்கோ, கியூபா, அமெரிக்கா, மெக்ஸிகோ மற்றும் கனடா போன்ற வட அமெரிக்காவிலும் பெரும் புகழ் பெறுகிறது, இருப்பினும், சில ஆசிய நாடுகளில் அவை நன்றாக உள்ளன என்பதைக் குறிப்பிடுவது முக்கியம். ஒரு விளையாட்டு பெரும்பாலும். இந்த விளையாட்டு மிகவும் பழையது என்றாலும் விளையாட்டுஇன்று அறியப்பட்டபடி இது 18 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் குழந்தைகள் மற்றும் அமெச்சூர் வீரர்களால் உருவாக்கப்பட்டது. கியூபாவில் குறிப்பாக, இந்த விளையாட்டு கரீபியன் தீவில் மிகவும் பிரபலமான ஒன்றாகும், இது மைதானங்களுக்கு நூறாயிரக்கணக்கான பார்வையாளர்களையும், வானொலி மற்றும் தொலைக்காட்சி போன்ற ஊடகங்கள் மூலம் மில்லியன் கணக்கான பின்தொடர்பவர்களையும் ஈர்க்கிறது.
பேஸ்பால் வரலாறு
பொருளடக்கம்
பேஸ்பால் வரலாறு அமெரிக்காவின் எல்லைக்குள் பெரும்பகுதியை மையமாகக் கொண்டுள்ளது, இருப்பினும், இது ஆசியா, ஐரோப்பா, ஓசியானியா போன்ற பிற கண்டங்களுக்கும் பரவ முடிந்தது. பேஸ்பாலின் சரியான தோற்றத்தை கண்டுபிடிப்பது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி மிகவும் சிக்கலானது, இந்த விளையாட்டில் நிபுணத்துவம் பெற்ற பெரும்பாலான வரலாற்றாசிரியர்கள் இது மற்ற விளையாட்டுகளிலிருந்து உருவாகியுள்ள ஒரு விளையாட்டு என்று முடிவு செய்திருந்தாலும் ஒத்த பண்புகள்.
யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ் உள்நாட்டுப் போரின்போது யூனியன் ராணுவத்தில் இருந்த அதிகாரியான அப்னர் டபுள்டே 1839 இல் நியூயார்க்கில் கூப்பர்ஸ்டவுன் இடத்தில் பேஸ்பால் உருவாக்க பொறுப்பேற்றார் என்று ஒரு கதை உள்ளது. இருப்பினும், அவை இல்லை. இந்த கதையை ஆதரிப்பதற்கான சில சான்றுகள், இருப்பினும், ஒரு சுவாரஸ்யமான உண்மை என்னவென்றால், தேசிய பேஸ்பால் ஹால் ஆஃப் ஃபேம் அண்ட் மியூசியம் கூப்பர்ஸ்டவுனில் அமைந்துள்ளது. இருப்பினும், பேஸ்பால் தோற்றம் பற்றிய இந்த கதையில், "பேஸ்பால்" மற்றும் "பேட் அண்ட் பால்" என்ற சொற்களைக் குறிப்பிடுவதற்கு ஏராளமான சான்றுகள் உள்ளன, இது 17 ஆம் நூற்றாண்டைச் சேர்ந்த ஆவணங்கள். முதல் சரிபார்க்கப்பட்ட குறிப்பு 1744 ஆம் ஆண்டிலிருந்து பேஸ்பால் என்ற சொல் தோன்றும் சில ஆவணங்கள், கதை சொல்லும் விதமாக அப்னர் டபுள்டே அதைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு கிட்டத்தட்ட 100 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு.
பேஸ்பால் எவ்வாறு விளையாடப்படுகிறது
இந்த விளையாட்டு புல் அல்லது புல் முழுவதுமாக மூடப்பட்ட ஒரு பெரிய களத்தில், செயற்கை அல்லது இயற்கையானது, தாழ்வாரத்தின் கோடு என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பகுதியைத் தவிர, விளையாடும் வீரர்கள் ஓட வேண்டிய ஒரு துண்டு. அந்த வகையில் ஓட்டத்தை அடித்த அடித்தளத்தை (வைர என அழைக்கப்படும் பகுதியின் செங்குத்துகளில் அமைந்துள்ள ரோம்பஸ் வடிவ பொருள்கள்) அடைவதே அதன் நோக்கம். அதேபோல், புல் இல்லாத மற்றொரு பகுதி குடம் மலை என்று அழைக்கப்படுகிறது (குடம் வைக்கப்பட்டுள்ள வைரத்தின் நடுவில் அமைந்துள்ள ஒரு சிறிய மலை வடிவ புலம்) விளையாட்டின் நோக்கம் தான் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும் ஒரு பேஸ்பால் மட்டையைப் பயன்படுத்தி பந்துஅதன் செயல்பாட்டிற்கு சிறப்பு பண்புகள் உள்ளன. இது ஒரு செதுக்கப்பட்ட மரத் துண்டு, அதன் அடிப்பகுதி மெல்லியதாகவும், நுனியை நோக்கி விரிவடையும்.
ஒரு மட்டையால் அழைக்கப்படும் ஒரு நபரால் பேட் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், மேலும் அவர் பந்தைத் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், அதனால் அது விளையாட்டுத் துறையை நோக்கி பயணிக்கும், இது நடந்தவுடன் இடி அடித்தளத்தை அடைய முயற்சிக்க வேண்டும் எப்போதுமே அவரால் முடிந்தவரை பல தளங்களை அடைய வேண்டும் என்ற நோக்கத்துடன், எப்போதும் வைரத்தை சுற்றிச் செல்வதற்கான குறிக்கோளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், அதாவது, அவர் தொடங்கிய இடத்தை அவர் முடிக்க வேண்டும், இதனால் ஒரு ரன் எடுக்க வேண்டும், இது மற்ற விளையாட்டுகளில் முடியும் இரண்டாக அழைக்கப்படும். இதற்கிடையில், தற்காப்பு நிலைகளில் உள்ள வீரர்கள் களத்தில் அடித்த பந்தைத் தேட வேண்டும், மேலும் இடி, அல்லது தளங்களில் இருக்கும் எந்த ரன்னரும், முதலில் தளங்களை அடைவதைத் தடுக்க அல்லது கோல் அடிப்பதைத் தடுக்க முயற்சிக்க வேண்டும். ஓரளவு.
அடிப்படையில் ஒரு பேஸ்பால் விளையாட்டு பந்தைத் தாக்கி அதை இயக்க வேண்டும், அதனால் அது பயணிக்கிறது, அதே நேரத்தில் பந்தைத் தாக்கிய நபர் ஒரு ரன் எடுப்பதற்கு தளங்கள் வழியாக ஓட வேண்டும். பேஸ்பால் விளையாட்டுகளில் மற்ற விளையாட்டுகளைப் போல டை போன்ற எதுவும் இல்லை என்பதைக் குறிப்பிடுவது முக்கியம். பேஸ்பால் விளையாட்டில் எப்போதும் ஒரு வெற்றியாளர் இருக்க வேண்டும், 9 இன்னிங்ஸ்களில் ஒரு பேஸ்பால் விளையாட்டு நீடிக்கும் இரண்டு பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவருக்கு மதிப்பெண் வரையறுக்கப்படவில்லை என்றால், இறுதியாக ஒரு வெற்றியாளர் இருக்கும் வரை விளையாட்டு தொடரும்.
நிபுணர்களின் கூற்றுப்படி, பண்டைய காலங்களிலிருந்தே ஒரு குச்சி மற்றும் பந்தைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கிய விளையாட்டுக்கள் விளையாடுவதைக் குறிக்கும் சான்றுகள் உள்ளன. பண்டைய நாகரிகங்களான எகிப்திய, பாரசீக அல்லது கிரேக்கம் போன்றவை சில விழாக்களின் ஒரு பகுதியாக குச்சிகள் மற்றும் பந்துகளுடன் விளையாடியதுடன் வேடிக்கையாகவும் இருந்தது. அதேபோல், இந்த விளையாட்டுகள் இடைக்காலத்தில், குறிப்பாக ஐரோப்பிய நாடுகளிலும் பரவின, அவை 15 ஆம் நூற்றாண்டில் அமெரிக்க காலனிகளுக்கு எடுத்துச் செல்லப்படும்.
பேஸ்பால் தோற்றம் பற்றி சில பதிப்புகள் பரவியிருந்தாலும், பேஸ்பால் மற்றும் பேட் மற்றும் பந்து என்ற சொல்லுக்கு பல்வேறு குறிப்புகள் உள்ளன, 18 ஆம் நூற்றாண்டின் வெவ்வேறு எழுத்துக்களில் உள்ளன. பேஸ்பால் தோற்றம் என்று அழைக்கப்படுபவை உண்மையில் பேஸ்பால் பரிணாமம் என்று அழைக்கப்பட வேண்டும், ஏனெனில் விளையாட்டில் நிபுணத்துவம் வாய்ந்த வரலாற்றாசிரியர்கள் கண்டறிந்த கண்டுபிடிப்புகளின்படி, இது "மல பந்து" என்று அழைக்கப்படுபவரின் தழுவல் என்று கூறலாம். இது இடைக்காலத்தில் இருந்து வருகிறது, அதே நேரத்தில் இது பண்டைய காலங்களில் நிகழ்த்தப்பட்ட பண்டைய சடங்குகளிலிருந்து பெறப்பட்டது.
மெக்ஸிகோ போன்ற நாடுகளில், பேஸ்பால் ஒரு பெரிய க ti ரவம் மற்றும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்த விளையாட்டு, மெக்சிகன் பேஸ்பால் லீக், எடுத்துக்காட்டாக, இது மெக்சிகோவில் கோடைகாலத்தில் மிக உயர்ந்த தொழில்முறை பேஸ்பால் போட்டிகளில் ஒன்றாகும். இந்த லீக் அமெரிக்காவின் சிறு லீக்குகள் என்று அழைக்கப்படுபவர்களுடன் நெருக்கமாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது, அவை AAA வகைப்பாட்டுடன் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன, இது உலகப் புகழ்பெற்ற முக்கிய லீக் பேஸ்பால் கீழே ஒரு புள்ளி அல்லது ஆங்கில MLB (மேஜர்) இல் அதன் சுருக்கத்தால் அறியப்படுகிறது லீக் பேஸ்பால்), ஆனால் சர்வதேச லீக் மற்றும் பசிபிக் கோஸ்ட் லீக் போன்ற மற்ற மூன்று-ஏ லீக்குகளைப் போலல்லாமல், மெக்சிகன் லீக் குழுக்கள் முக்கிய லீக் அணிகளுடன் இணைக்கப்படவில்லை. அதேபோல், மெக்சிகன் லீக் உலக சாப்ட்பால் மற்றும் பேஸ்பால் கூட்டமைப்பைச் சேர்ந்தது, அவர்களுக்கு சொந்த திறமை மேம்பாட்டு மையம் உள்ளது,நியூவோ லியோன் மாகாணத்தில் அமைந்துள்ள அகாடமி "பொறியாளர் அலெஜோ பெரால்டா ஒ டியாஸ் செபாலோஸ்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இது மெக்ஸிகோவில் மிகப் பழமையான மற்றும் மிக உயர்ந்த தரவரிசை லீக் என்பதால், இது தொலைக்காட்சி நிலையங்கள் மற்றும் பிற ஊடகங்களால் அதிக கவரேஜ் கொண்ட ஒன்றாகும்.
மேஜர் லீக் பேஸ்பால் அல்லது மேஜர் லீக் பேஸ்பால் என அழைக்கப்படும் தொழில் பேஸ்பால் லீக்கில் உள்ளது மிகவும் மதிப்புமிக்க உலகம் முழுவதும் மற்றும் நிலை, அமெரிக்காவில் நடைபெறும். தற்போது, இந்த லீக் 30 அணிகளைக் கொண்டது, அவை 2 லீக்குகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன, முதலாவது அமெரிக்க லீக் மற்றும் நேஷனல் லீக் ஆகும், அவை முறையே 1901 மற்றும் 1876 ஆம் ஆண்டுகளில் நிறுவப்பட்டன. லீக், இரு அணிகளும் உலகத் தொடர் என அழைக்கப்படும் இறுதிப் போட்டியில் எதிர்கொள்ள வேண்டும், 7 போட்டிகளில் 4 ஆட்டங்களில் வெற்றிபெறும் அணி.
முதலில், தேசிய லீக் மற்றும் அமெரிக்க லீக் இரண்டும் சுயாதீனமான சட்ட நிறுவனங்களாகக் கருதப்பட்டன, இருப்பினும், 2000 ஆம் ஆண்டில் இரு லீக்குகளும் சட்டப்பூர்வமாக எம்.எல்.பி என அழைக்கப்படும் இடத்தில் லீக் கமிஷனரின் தலைமையில் ஒன்றிணைக்க முடிவு செய்தன..
மறுபுறம், உலக பேஸ்பால் கிளாசிக் உள்ளது, மேஜர் லீக் பேஸ்பால் பிளேயர்ஸ் அசோசியேஷன் மற்றும் உலகின் பல்வேறு பகுதிகளிலிருந்து சில தொழில்முறை லீக்குகளுடன் இணைந்து மேஜர் லீக் பேஸ்பால் உருவாக்கிய சர்வதேச அந்தஸ்தின் போட்டி. ஒவ்வொரு நாட்டின் பேஸ்பால் அணிகளும் உலகின் மிகவும் பொருத்தமான லீக்குகளில் தனித்து நிற்கும் நபர்களை ஒன்றிணைக்க வேண்டிய முதல் போட்டி இதுவாகும். சர்வதேச ஒலிம்பிக் கமிட்டியின் முடிவான 2005 ஆம் ஆண்டில் பேஸ்பால் ஒரு ஒலிம்பிக் விளையாட்டாக நீக்குவதற்கு மாற்றாக இந்த நிகழ்வு ஏற்பாடு செய்யப்பட்டது. முதல் போட்டி 2006 இல் நடைபெற்றது, அதன் பின்னர் இது அமெரிக்காவில் குறைந்த தாக்கத்தை ஏற்படுத்தி உலகெங்கிலும் ஒரு முக்கிய விளையாட்டு நிகழ்வாக மாறியுள்ளது. அதன் முதல் இரண்டு பதிப்புகளில், ஜப்பானிய தொலைக்காட்சியில் அதன் வரலாற்றில் அதிகம் பார்க்கப்பட்ட விளையாட்டு நிகழ்வுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும்.
முதல் பிரிவில், தென் கொரியாவுக்கு வெளியே ஆச்சரியமாக மாறிய தேர்தல்களில் ஒன்று, இது தோல்வியுற்ற அரையிறுதிக்கு முன்னேற முடிந்தது, இருப்பினும் அந்த சந்தர்ப்பத்தில் அது ஜப்பானால் வெளியேற்றப்பட்டது, இதனால் இறுதிப் போட்டிக்கான பாஸைப் பெற்றது. அதன் பங்கிற்கு, கியூபா டொமினிகன் குடியரசிற்கு எதிராகவும் செய்தது, இறுதிப் போட்டியில் தங்கள் இடத்தைப் பிடித்தது. இறுதி போட்டியில், ஜப்பான் 10 ரன்களை 6 ரன்கள் வித்தியாசத்தில் வீழ்த்தி, இந்த போட்டியின் முதல் சாம்பியனாக முடிசூட்டியது. 2009 ஆம் ஆண்டளவில், முதல் பெரிய இடத்திற்குச் செல்ல முடிந்த அணிகள் நெதர்லாந்தைத் தவிர முதல் பதிப்பைப் போலவே இருந்தன, பலவீனமான அணியாகக் கருதப்பட்டாலும் டொமினிகன் குடியரசை இரண்டு முறை தோற்கடித்து, இரண்டாவது சுற்றுக்கு முன்னேறியது. இந்த பதிப்பில், ஜப்பானும் அமெரிக்காவும் இறுதிப் போட்டியை எட்டின, இது ஜப்பான் வெற்றிபெறும் ஒரு விளையாட்டு, கிளாசிக் சாம்பியனாக தொடர்ச்சியாக இரண்டாவது முறையாக மகுடம் சூட்டியது.
வேர்ல்ட் கிளாசிக் முதல் பதிப்புகளில், 16 அணிகள் முன்பே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன, இருப்பினும், 2013 பதிப்பில் முறைமை மாற்றப்பட்டது மற்றும் 2009 பதிப்பில் குறைந்தது ஒரு போட்டியில் வென்ற 12 அணிகளுக்கு மட்டுமே இடம் உறுதி செய்யப்பட்டது. மற்ற நான்கு அணிகளும் முந்தைய புள்ளி சுற்றில் மேலும் 12 அணிகளுடன் பங்கேற்க வேண்டியிருந்தது, இந்த முறையின் விளைவாக 2 ஒன்பது அணிகள் போட்டிகளில் பங்கேற்றன, அவை ஸ்பெயின் மற்றும் பிரேசில். ஒலிபரப்பு போட்டி டொமினிகன் குடியரசு சாம்பியனாக முடிசூட்டப்படும், இது எந்த ஆட்டத்தையும் இழக்காமல் செய்தது.
பேஸ்பால் விதிகள்
பேஸ்பாலின் முக்கிய அல்லது அடிப்படை விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை, இருப்பினும், அதிக எண்ணிக்கையிலான விதிகள் உள்ளன என்பதை தெளிவுபடுத்த வேண்டும், ஆனால் அவற்றில் பெரும்பாலானவை குறிப்பிட்ட விளையாட்டு சூழ்நிலைகளுக்கு சரிசெய்யப்படுகின்றன. ஒரு பொதுவான விமானத்தில் இருந்து பார்த்தால், விளையாட்டு அடிப்படையில் ஹிட்டர்களின் ஒரு குழு பந்தை மட்டையால் அடிக்க வேண்டும், இது ஒரு கோல் அல்லது ரன் முடிக்க தளங்கள் வழியாக முன்னேற அனுமதிக்கும், இது அணிக்கு முன் இருக்க வேண்டும் பாதுகாப்பு பந்து உள்ளது.
ஆடுகளத்தின் அளவைப் பொறுத்தவரை, 27 மீட்டர் நீளமுள்ள சதுரத்தை உருவாக்கும் ஒரு தாழ்வாரத்தால் வைரத்தை பிரிக்க வேண்டும் என்று விதி குறிக்கிறது, இது சுண்ணாம்பால் செய்யப்பட்ட ஒரு வரியால் குறிக்கப்படுகிறது. இடி இப்போது ஒரு சிறிய பென்டகன் வடிவ தட்டு வீட்டுத் தட்டு என்று அழைக்கப்படுகிறது. மற்ற மூன்று மூலைகளிலும் தளங்கள் என்று அழைக்கப்படும் மற்றும் எதிர் திசையில் எண்ணப்படும் பட்டைகள் அமைக்கப்படும். அதே அர்த்தத்தில், அந்த நேரத்தில் குற்றம் சாட்டப்பட்ட வீரர்கள் மூன்று தளங்களையும் இயக்க வேண்டும், இறுதியாக ஒரு ரன் எடுக்க மீண்டும் வீட்டிற்கு வர வேண்டும்.
அதன் பங்கிற்கு, வீட்டுத் தட்டில் இருந்து முதல் தளமாகவும், வீட்டுத் தகடு மூன்றாவது தளமாகவும் இயங்கும் வைரக் கோடு சுமார் 97.5 மீட்டர் அல்லது 320 அடி வரை நீண்டுள்ளது, இது விளையாட்டுத் துறைக்கு தளங்களுக்கு பின்னால் இருக்கும் கூடுதல் இடத்தை அளிக்கிறது..
தளங்களை கடக்கும் அந்த இடத்தில் அவுட்பீல்ட் என்றும், ஸ்பானிஷ் மொழியில் தோட்டங்கள் என்றும், வைரத்தை இன்பீல்ட் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. இன்பீல்ட் மற்றும் அவுட்பீல்ட் இரண்டும் நியாயமான மண்டலம் என்று அழைக்கப்படுகின்றன, இது விளையாட்டுக்கான சரியான மண்டலம், அதே சமயம் எல்லைக்கு அப்பாற்பட்ட மண்டலங்கள் தவறான மண்டலம் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.
விளையாட்டின் குறிக்கோள்
9 இன்னிங்ஸின் முடிவில் அதிக ரன்கள் எடுக்கவும், உங்கள் எதிரியை விட அதிக எண்ணிக்கையில் ரன்கள் எடுக்கவும் முயற்சிப்பதே விளையாட்டின் நோக்கம். பந்தை மட்டையால் அடிப்பதன் மூலமும், பந்தை களத்தில் இருந்து பின்னுக்கு நகர்த்த முயற்சிப்பதன் மூலமும் இது அடையப்படுகிறது, இதனால் அதைத் தாக்கும் வீரர் ஒவ்வொரு தளத்தின் வழியாகவும் வைரத்தின் வழியாக ஓட வேண்டும், எப்போதும் முடிந்தவரை பலவற்றை அடைய வேண்டும் என்ற நோக்கத்துடன். திரும்பும் வரை சாத்தியமான தளங்களின், அது பேட் செய்யப்பட்ட இடத்திலிருந்து அடித்தளத்தை அடைந்து ஒரு ரன் அடித்தது. தற்காப்பு வீரர்கள் தாக்கிய பந்தை அடைய முயற்சிக்கும் அதே நேரத்தில் இது நிகழ்கிறது, ஒரு ரன் எடுப்பதற்கு முன்பு தளங்களில் காணப்படக்கூடிய சாத்தியமான இடி மற்றும் ரன்னர்களை அகற்றுவதற்காக.
9 இன்னிங்ஸின் முடிவில் மதிப்பெண்கள் ரன்களின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் இருந்தால், விளையாட்டின் விதிகளின்படி டை இல்லை என்பதால், ஒரு வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க தேவையான நேரத்தை நீட்டிக்க விளையாட்டு அவசியம்.
விளையாட்டு எவ்வாறு வெளிப்படுகிறது
ஒரு அணிக்கு வீரர்களின் எண்ணிக்கை 9 ஆகும்ஒரு அணி குற்றம் சாட்டும்போது, ஒவ்வொரு உறுப்பினரும் பேட்ஸ் செய்ய ஒரு திருப்பத்தை பெறுவார்கள். மறுபுறம், தற்காப்பு வீரர்கள் களத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை ஆக்கிரமிக்க வேண்டும். அவரது பங்கிற்கான குடம் வைரத்தின் நடுவில் நிற்க வேண்டும், அங்கிருந்து பந்தின் பிட்ச்களை ஹோம் பிளேட்டை நோக்கி உருவாக்க வேண்டும், அங்கு பந்துடன் தொடர்பு கொள்ள முயற்சிக்க இடி கூட கிடைக்கிறது. ஹோம் பிளேட்டின் பின்னால் அதே வழியில் கேட்சர் அல்லது ரிசீவர் அமைந்துள்ளது மற்றும் இடி பந்துடன் தொடர்பு கொள்ளாவிட்டால் பிட்சர் செய்த பிட்ச்களைப் பெறுவதற்கு பொறுப்பாகும். ஒவ்வொரு தளத்திலும் ஒரு வீரர் இருக்க வேண்டும், மேலும் அவர் பாதுகாக்கும் தளத்தால் அவர் பெயரிடப்படுகிறார், அது முதல், இரண்டாவது அல்லது மூன்றாவது தளமாக இருந்தாலும் சரி.
ஷார்ட்ஸ் டாப் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு நிலை உள்ளது, இது இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது தளத்திற்கு இடையில் அமைந்துள்ள வீரர். இறுதியாக, மற்றும் 9 குழுவை நிறைவு செய்வதற்கு தோட்டக்காரர்கள் அவுட்பீல்டர்கள் என்றும் அழைக்கப்படுகிறார்கள், அவர்களின் பெயர் வெளிப்புறத்தில், மத்திய, இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் குறிக்கிறது.
உள்நாட்டு விதிகள் பாதுகாப்புடன் விளையாடத் தொடங்க வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கும் அடிப்படை விதிகளில் மற்றொரு. அவர் பந்தை அடிக்க முயற்சிக்கும்போது ஒரு இடி தவறவிட்டால், தோல்வி கணக்கிடப்பட்டு ஒரு ஸ்ட்ரைக் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இடி மூன்று குவிந்தால், அவர் தனது திருப்பத்தை இழக்க நேரிடும், மேலும் அவர் ஒரு காராக எண்ணப்படுவார், மற்றொரு வீரர் தனது இடத்தைப் பிடிப்பார். குற்றம், இது 3 அவுட்கள் நிறைவடையாத வரை, வீரர்கள் தங்கள் திருப்பத்தை இழக்கும்போது, அணியின் தாக்குதல் திருப்பம் முடிவடைகிறது, எனவே பாதுகாப்பில் இருந்த அணி தாக்குதலுக்குச் செல்லும், நேர்மாறாகவும் இருக்கும்.
மேலும், இடி பந்தை அடிக்க எந்த முயற்சியும் செய்யாவிட்டால், ஆனால் பந்து ஸ்ட்ரைக் மண்டலம் வழியாக செல்கிறது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், இது ஒரு வேலைநிறுத்தமாக கணக்கிடப்படும், இருப்பினும், பந்து மண்டலத்திற்கு வெளியே இருந்தால் அது பந்துகளாக எண்ணப்படும். இதை மிகவும் சமமான முறையில் தீர்மானிக்க, பெற்றோர் என அழைக்கப்படும் நடுவர் நாடகத்தை மதிப்பிடுவது அவசியம். மனிதன் கேட்சருக்குப் பின்னால் இருக்கிறான், அதனால் அவன் செயலில் ஒரு நல்ல கண்ணோட்டத்தைக் கொண்டிருக்கிறான். ஒரு தாக்குதல் வீரர் 4 பந்துகளை குவிக்கும் போது, அவருக்கு முதல் அடித்தளம் வழங்கப்படுகிறது, அந்த நேரத்தில் அவர் ஓடும் வீரராக மாறுகிறார், குடம் எறிந்த பந்து இடியைத் தாக்கும் போது இதுவும் நிகழலாம், இடி வழியில் வராத வரை இது நிகழும். பந்தின் பாதையில் வெளிப்படையான வழி. இடி பந்தைத் தொடர்புகொண்டு அது தவறான மண்டலத்தில் இறங்கினால், நாடகம் செல்லுபடியாகாது என்று கருதப்படாது, இருப்பினும், முதல் இரண்டு முறை வேலைநிறுத்தமாகக் கருதப்பட்டால்,ஆனால் பின்வரும் நேரங்கள் அவ்வாறு கணக்கிடப்படாது. ஒரு தற்காப்பு வீரர் அவருடன் தொடர்பு கொள்வதற்கு முன்பு தவறான மண்டலத்தில் பந்தைப் பிடித்தால் அதைக் குறிப்பிட வேண்டும்தரையில் இடி வெளியே போடப்பட்டு தனது திருப்பத்தை இழக்கிறது.
இடி பந்தைத் தாக்கும்போது, அது நியாயமான மண்டலத்தில் தரையிறங்கும் போது, அவர் தானாக ஒரு ரன்னராக மாறுகிறார், மட்டையை கைவிட்டு முதல் தளத்தை அடைய முயற்சிக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் தற்காப்பு வீரர்கள் பந்தைப் பிடித்து ரன்னரைத் தொட முயற்சிக்க வேண்டும் அவள், அல்லது தோல்வியுற்றால், ரன்னருக்கு முன்னால், தனது சக்தியில் பந்தைக் கொண்டு அடியெடுத்து வைக்கவும். பந்தைக் கொண்ட வீரர் அடித்தளத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இருந்தால், அதை நெருங்கிய மற்றொரு வீரருக்கு வீசுவதற்கான வாய்ப்பு அவருக்கு இருக்கும், இதனால் அவர் ரன்னரை அடிக்க முடியும்.
ஒரு தாக்குதல் வீரர் அடித்தளத்தில் இல்லாதபோது, தற்காப்பு வீரரால் தொட்டால், அவர் தானாகவே வெளியேறுவார்ரன்னர் ஒரு தளத்தை நோக்கி நகர்ந்தால் மற்றும் ரன்னருக்கு முன் பந்தை அடிவாரத்தில் வைத்திருக்கும் ஒரு தற்காப்பு வீரர். ஒரு தாக்குதல் ஆட்டத்தில் வேறு சில ரன்னர் முந்தைய தளத்திலிருந்து தனது தளத்தை அடைய முயற்சித்தால், ரன்னர் எனது கட்டாய வழியில் அடுத்த தளத்திற்கு முன்னேற வேண்டும்.
ஒரு இடி பந்துடன் தொடர்பு கொண்டாலும், அது தரையைத் தொடுவதற்கு முன்பு ஒரு தற்காப்பு வீரரால் பிடிக்கப்பட்டால், இடி வெளியேறும். இதேபோல், பந்தை இடியால் தாக்கி, அது களத்தின் வரம்புகளை நியாயமான மண்டலம் வழியாக விட்டால், அது ஒரு வீட்டு ஓட்டம் அல்லது ஹோம் ரன் என்று கருதப்படுகிறது. இது அனைத்து தளங்களுக்கும் பயணிக்கவும், தனது அணிக்கு ஒரு ரன் எடுக்கவும் ரன்னருக்கு உரிமை உண்டு.
பேஸ்பால் களம்
ஒரு தொழில்முறை பேஸ்பால் புலம் முற்றிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும், முதலாவதாக, இன்பீல்ட்டை உருவாக்கும் சதுரம் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் 90 அடி இருக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் புலம் அல்லது திறந்தவெளி தவறான பட்டியலால் உருவாக்கப்படுகிறது, இது இரண்டு பெட்டியின் பக்கங்களிலிருந்து.
ஒரு புலம் கட்டப்பட வேண்டும், இதனால் தளங்கள் வீட்டுத் தட்டுக்கு சமமான மட்டத்தில் இருக்கும். விதிகளின்படி, ஒரு தொழில்முறை பேஸ்பால் களத்தில் குறைந்தபட்சம் 325 அடி நீளம் இருக்க வேண்டும், வீட்டுத் தட்டுக்கும், தவறான மற்றும் கோட்டிற்கு மிக நெருக்கமான தடையுக்கும் இடையில், இடது மற்றும் வலது புலத்திலிருந்து, நீளம் இருக்க வேண்டும் வீட்டுத் தட்டுக்கும் சென்டர் புலத்திற்கு மிக நெருக்கமான தடைக்கும் இடையில் குறைந்தது 400 அடி. இதுபோன்ற போதிலும், செல்லுபடியாகும் அல்லது குறிப்பிட்டதை விட நீளமான புலங்களின் பரிமாணங்களை நீங்கள் காணலாம். மேட்டைப் பொறுத்தவரை, முக்கிய லீக்குகளின் விதிகளின்படி, இது குறைந்தது 5.5 மீ விட்டம் கொண்டதாக இருக்க வேண்டும், வீட்டுத் தட்டின் பின்புறத்திலிருந்து 18 மீட்டர் மையத்துடன், இரண்டாவது தளத்திற்கும் வீட்டுத் தட்டுக்கும் இடையிலான வரிசையில் அமைந்துள்ளது..
பேஸ்பால் உலகத் தொடர்
அமெரிக்க லீக் மற்றும் தேசிய லீக் ஆகிய இரண்டின் சாம்பியன்களுக்கு இடையில் விளையாடும் முக்கிய லீக் பேஸ்பாலில் பிந்தைய பருவத்தின் இறுதித் தொடரைப் பெறும் பெயர் உலக பேஸ்பால் தொடராகும். இது பாரம்பரியமாக அக்டோபர் மாதத்தில் விளையாடப்படுகிறது, அதனால்தான் இது அக்டோபர் கிளாசிக் அல்லது இலையுதிர் கிளாசிக் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. இந்தத் தொடரின் வெற்றியாளர் 7 ஆட்டங்களில் 4 இல் வெற்றிபெறும் அணியாகும், இருப்பினும், சில ஆண்டுகளில் 1903, 1919, 1920 மற்றும் 1921 போன்ற சில விதிவிலக்குகள் இருந்தன, அங்கு அவர் வெற்றியாளராக இருந்தார், மேலும் 5 டெமோ ஆட்டங்களில் வெற்றி பெற வேண்டியிருந்தது. 1904 மற்றும் 1994 ஆண்டுகளைத் தவிர, 1903 முதல் ஒவ்வொரு ஆண்டும் வீழ்ச்சி கிளாசிக் விளையாடப்படுகிறது. அனைத்து முக்கிய லீக் பேஸ்பால் அணிகளிலும், அதிக பட்டங்களை குவிக்கும் ஒன்று நியூயார்க் யான்கீஸ், லீக் பட்டத்தை வென்றது. உலகத் தொடர் 27 முறை. 1994 உலகத் தொடரைப் பொறுத்தவரை, ஒரு வீரர்களின் வேலைநிறுத்தம் காரணமாக அதை மேற்கொள்ள முடியவில்லை, அந்த ஆண்டு ஆகஸ்ட் 30 அன்று சீசன் முடிவடைந்தது.